TRPGはいいぞ。

お前が今ハマってるTRPGってなんやねんと聞かれたので、自分の言葉でまとめてみようと思った次第です。
間違ってたらすまない、鵜呑みにしないでくれ、まだ勉強中なんだ…。
ちなみにやったことあるのはクトゥルフ、インセイン、シノビガミ、ピーカーブー、Fiasco、パラノイアです。

TRPGとは
テーブルトークロールプレイングゲーム(Table-talk Role-Playing Game)のこと。
てぃーあーるぴーじーとかとあぷぐとか言ったりします。
(とあぷぐって呼ぶのはごくごく一部だと思うんですけど、リプレイ動画に使われる棒読みちゃんとかに読ませるとTRPG=とあぷぐになるので、動画を作る、見る界隈の人たちが呼びがちだと思います。)
基本的には、ルールに沿って作ったキャラクターを、ルールに乗っ取った上で自分の好きに動かせて、会話で進めていく即興劇のようなイメージです。
即興!?アドリブ?!むりむり!って思うかもしれないけど、みんな普段台本なしの即興で日常会話してるでしょ?同じですよ意外とできるよ。

TRPGという大きなくくりの中に、「システム」と呼ばれる、種類みたいなものがたくさんあります。
クトゥルフの呼び声ソード・ワールド、インセイン、シノビガミパラノイアダブルクロス3rd、ログ・ホライズン、艦これ…など
企業が作っていたり全世界で翻訳されていたり、はたまた素人が作った超マイナー同人システムまで様々です。
よくTRPGをテレビゲームに例えるくだりあるけど、私的にはTRPG=テレビゲーム、システム=ゲーム本体(PS4,Switch…)、シナリオ=ゲームソフトだと思ってます。
今回は一番好きなクトゥルフの呼び声クトゥルフ神話TRPG)をメインに書いていこうと思ってますが、だいたいどのシステムにも共通するんじゃないかなとおもいます。

■簡単な進め方
システムのルールに従ってキャラを作ります。
GMはシナリオに沿って進め、PLはPCの性格を考えながらRPを行い、話を進めます。
時々ダイスによる判定が発生するので、PCの成功値で判定します。
それを繰り返してシナリオクリアを目指しましょう。

終わってしまった。なんてシンプルなんだ。

■用語
GM ゲームマスター、KP キーパー
シナリオを進行してくれる人です。そのシナリオのすべてを把握している神様的存在。
GMができるって言ったらできるし、できないって言ったらできないのです。GMの言うことは~?ぜったーい!!
よくGMとKPの用語争い起きるけど、私はどっちでもいい派です。

*PL プレイヤー
プレイをする人間のこと。

*PC プレイヤーキャラクター
プレイヤーが操作するキャラクターのこと。

*RP ロールプレイ
キャラになりきって会話をすること。
「〇〇をします」という行動宣言のことも含めることがあります。が、私は含みたくない派。
個人的には、「〇〇じゃない?って聞きます」という言い回しも会話のテンポが悪くなるのでなるべく使わないようにしてます。
ここが一番、最初は鬼門だと思うんだけど、私は慣れると一番楽しいところだな~と思ってます。無駄にRPしすぎてセッションが伸びる。

*キャラシ キャラクターシート
キャラクターの名前、性別、技能、性格、目的…などなどシステムにもよりますが、PCの設定を書くもの。
ここでキャラの過去とか背景を盛大に作りこんでくる人もいれば、5分で作ったわみたいな人もいます。楽しみ方の違いがよく出るところかもしれない。

*ルルブ ルールブック
旅に持ってくやつじゃないです。
これがなきゃ始まらないルールが書かれた本。
身内やオフセでやる分には良いとされることが多いですが、基本は一人一冊ずつ手元にあることが望ましいです。
持ってない場合は必ずGMに許可を取ること、また、これからも遊んでいきたいと思うならきちんと買って読みましょうね。
持っている"だけ"では何の意味もないですし、持ってはいるけど読んでいない場合もきちんと許可を取りましょう(特に野良卓)。
まあ、そのセッションに参加する人全員が納得すればいいわけなので、その辺は臨機応変に、初心者さんにはこれからこの沼に使ってもらいたいなと思うので、は優しくあれとおもいます。

*サプリ サプリメント
追加ルールや、追加要素等が書かれたルールブックみたいなもの。
ルルブさえあればゲームはできますが、もう一味加えたいとか、変わったことしたい、こういう要素に特化したものがしたいとかそういうときに使えるものが多いと思います。
基本はルルブがないと使えないですが、中にはサプリ一冊で全ルール書いてあったりするのもあります。

*ダイス
サイコロのことをダイスと呼びます。
4、6、8、10、12、20、100面…など種類は様々
数え方があり、「6面1個」のことを「1D6」と言います。「個数 D 面数」です。
「2D10」なら「10面ダイスを2個」、「1D100」なら「100面ダイスを1個」という感じです。
またオフセの場合は、1D3など、存在しない(厳密にはあったりするんですが普及してない)ダイスは1D6を振って
1,2が出たら1、3,4が出たら2、とかで代用することが多いです。
また、D66というものがあります。6面ダイスを2個振って、小さいほうの数からみます。4と2が出たら24、1と5が出たら15、6と6が出たら66など。この数字で表を見たりします。

*セッション
1ゲームのことをセッションと言うと思います。

*卓
卓を囲むとか言います。
大本はアナログゲームなので、紙とサイコロが置いてあるテーブルを囲んでプレイするのでそう呼ばれるんかな。
また、リプレイ動画とかだと、プレイしている集団、GMの名前をとって○○卓とか呼んだりします。(日本語読めない卓、酔っぱらい卓、チェッカー卓…)
また、やろうずやツイッター等で初対面歓迎みたいな感じでPL募集していることがあります。そういうのを野良卓と呼んだりします

*リプレイ
実際に行われたセッションを、文字に起こしたり動画にしたりしたもののこと。
ルルブやサプリにも入っていますし、リプレイ単体で載っている本や、同人誌が存在します。
シナリオを読んだだけでは回し方がわからないときとかに読むと雰囲気がつかめて便利です。

*ローカルルール
特定のメンバーばかりとやるとこれが生まれがちなので注意しましょう!
まれにメンバー全員がルールを間違えたまま進めていたりしてローカルルール化してしまうことがありますので怖い。


■PCとPLのRPについて
ここがTRPGの面白いところだと思うんですが、PCは知らないことでも、PLは知っているということがよく起きます。
例えば敵のステータスだったり、あるいは自分以外が拾ったアイテムだったり、今初めて会ったPCの過去がキャラシに書かれていたり。
それをズバリPCが言ってしまうのはNGですが、操っているPLが知っている以上、使わない手はないと思うんですよね。
敵のステータスを知っていれば、知らなくても取りそうな行動の中で最も敵の攻撃が当たらなそうな行動を選ぶ、とか。
自分以外が拾ったものがあることを知っていれば、「何か見つけた?」ときいてみる、とか。
これはフレーバー的要素にしかなりませんが、過去を知っているならトラウマを抉る行動をとってみたり。

よくあるのが、「その情報、私のPCは見てないし知らないからGMの説明聞いてなかった」です。
正確な情報を読み上げてくれてるのに聞かない理由なくない?と思ってしまいます。
まあPCが聞いてない以上、知らないほうがRPしやすいというのは分かるんですが、せっかくの聞いてていい会話なんですし、(ダメな場合は個別通話、チャットにしたり、メモで渡したりするでしょう)
それを見つけたPCが説明する手間も「かくかくしかじか」とか簡単な説明で省けていいのかな~と思ったりします。
まあこの辺はPLのプレイスタイルなので押し付けもできないのが難しいところですね。
私がGMをやる場合は、再度聞かれてもめんどくさいので、重要な情報はすべて文章でみんなの見えるところに置くようにしています。

おすすめ実況一覧

個人的にまとめたかった&布教用にメモ

名前のリンクはニコニコ大百科につながってます。


囲炉裏(活動停止中)

どうしても外せない大好きな人。
まったりと名乗るだけあってマイペース。
ビビリですが、しっかりストーリーを追ってくれるのでわかりやすいし、ゲームの世界観に入り込みやすいです。
ゲームの内容について喋ることがないときはコメントの質問に答えていくスタイル。

*零シリーズ

零はゲーム自体がどれも面白いけど、個人的に紅い蝶が一番好きです。

忍道

隠密ゲーのはずがやってることハチャメチャ。だがそれがいい
個人的に主人公のCVが羽多野渉なのもポイント高いです。



幕末志士
正直実況動画って好みあると思うけど、これだけは言える。
幕末志士は本当に面白い。
坂本さんのキレ味と、西郷さんのゲラが最高のバランス。

*奴が来る

スマブラ

とりあえず見ろ。話はそれからだ。
とにかくこだわってこだわって、長時間収録して面白いもの作ってる。そして運が抜群に良い。



あんまり伸びてないけどこれも好き。即興で作ってる故の支離滅裂感。



ファンの方が描いたまとめ動画もオススメ。
BGMの編曲も含めて最高です。


ジャック・オ・蘭たん
「実況プレイ」というジャンルを確立させたと言われている人物。最古参、実況神とか呼ばれてる。
喋りは上手いが、動画自体は良くも悪くも普通。だけど時々アクの強さが出るので注意。
「出し抜けレトロ」タグがついているものは大抵アクが強くて上級者向け。そこが好き。

*moon

蘭たん×ラブデリックの相性が抜群。
ゲーム自体が良いのはもちろんですが、その雰囲気に蘭たんがのめり込んでくれているので見ていて楽しいです。
ラブデリ系はほかに、エンドネシア、UFO、チンクルをプレイ済み。

どうぶつの森

アクの強さの塊。これを好きになったら君も蘭たんヘビーユーザー。



実はこれ見て落ちました()
アテレコシリーズが結構好きです。ジャックオ~!!(乂・オ・)



志士と同じく、ファンの方が作ったまとめ動画。
以上に長いけどその分活動してたということです!!
おいしいとこ取りだから好み見つけやすいかも知れない。


すぎる
常に音量注意でアクの強い騒がしい人。自由奔放なプレイかつ、記憶力も観察力もない。それでいて見やすい動画にしようとザクザクカットするので話の流れがわからなくなることもしばしば。

BULLY

すぎると箱庭ゲーの相性が抜群に良い。自由奔放っぷりが多々見られるフリーダム動画。
同じような箱庭ゲーはMAFIAセインツロウ2(更新中)。

*UNDERTALE

UNDERTALEというゲームが大好きなのですが、その大好きな雰囲気を壊さずに、存分に楽しんでくれた実況動画。
アクの強さはあまり出ていないので初心者向けだと思います。


ちなみにすぎるもラブデリ系ゲームである、チュウリップ、ちびロボをプレイ済み。こちらも良いです。


ナポリの男たち
前述の蘭たん、すぎるに加え、hacchishu3の4人実況グループ。
蘭たんが9年、すぎるとhacchiが8年という実況歴が比較的長いグループ。shu3は3年。結成は2016年6月。

GTA

実況というよりはなんとなく台本がある即興コントという印象。
18分という短い時間に詰め込まれた濃厚なネタの数々。終始笑いっぱなしでお腹痛い。
特に4人が楽しそうなので何よりです。

*ラジオ

動画内では見せない、素のトークも面白いので、生放送のアーカイブも是非。



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以下雑多に紹介

塩と胡椒
うp主と友人の実況動画。
塩は活動8年やってますが、胡椒はいたりいなかったり。個人では何もやっていないという完全な付き添い。

□囲炉裏&スパーク
前述の囲炉裏と、囲炉裏が作ったマリカグループの一員スパークのコラボ実況。
囲炉裏のファンが頑張った結果、一緒に実況撮れるまでになったのかと思うと泣ける。
「囲炉裏さんは僕が守ります!!」

破壊神兄弟
前述のスパークとだいぽんのコラボ実況。
破壊神の名を持つスパークがマリカで使用しているキャラがマリオ、だいぽんがルイージということで組まれたコンビ。
クソゲーと戦う兄弟。

□真・破壊神兄弟
破壊神兄弟に対抗して結成されたワリオ(囲炉裏)とワルイージブンブン)のコラボ実況。
なんでも縦に伸ばせばいいと思うなよ。
ちなみにブンブンも囲炉裏のファン。モテモテか。

ふひきー&がみ
ボルゾイ企画の二人実況。
青鬼は今でもPart1リンクの再生数1位を誇ってます。

□hacchi
前述のナポリの男たちの一員。
実況プレイ動画において、初めて総合ランキング1位を取った男。
マイナーで鬼畜なゲームをプレイしがち。ついでに自分に厳しすぎてなかなか動画が上がらない。


HeartofDarknessの主人公CVは15歳前後の林勇です。

□shu3
前述のナポリの男たちの一員。
おかしな単発動画が多い不思議な人。やり込みゼノギアスでのドMっぷりは異常。もはやドMと言っていいかもわからん。(じゃんけんに13時間かけたりとか…)





ばーっとみてもらえばわかりますが、実況開始日が8年前の人が多いです。なぜなら、私がハマったのが、7、8年前だから…。
そんな古参厨の作業用BGM。





こんなもんかな…。
気がついたら追記します。